Clash Plus
首選推薦適合透過圖形介面匯入設定並日常切換。安裝後先匯入訂閱或 YAML,確認可選擇策略群組,再啟用流量接管。移轉舊設定時,請先保留本機備份,避免將舊用戶端的覆寫設定誤認為訂閱原始內容。
- 架構
- x64
- 格式
- EXE 安裝程式
- 官方網站
- clashplus.io
依作業系統、架構與安裝格式挑選。桌機和手機優先選圖形介面用戶端;伺服器與路由器請查看獨立核心。
本頁整理不同專案的安裝入口。用戶端介面、核心與訂閱服務彼此獨立,安裝用戶端不代表已備妥可用的代理設定。
第一次安裝建議先看 Clash Plus。以下桌面安裝包以 x64 為主,適用於相應架構的 Windows 環境。開啟「設定 → 系統 → 系統資訊」查看系統類型;ARM 裝置請先確認所選應用程式是否支援模擬執行,切勿將 x64 套件當成原生 ARM64 套件。
適合透過圖形介面匯入設定並日常切換。安裝後先匯入訂閱或 YAML,確認可選擇策略群組,再啟用流量接管。移轉舊設定時,請先保留本機備份,避免將舊用戶端的覆寫設定誤認為訂閱原始內容。
適合需要管理設定檔、規則覆寫與服務模式的桌面使用者。系統代理和 TUN 是不同的流量接管方式;建議先用系統代理確認瀏覽器連線,再依應用程式需求啟用 TUN。若發生異常,可逐項還原設定以找出原因。
適合希望在不同裝置上維持相近操作習慣的使用者。安裝程式名稱中的 AMD64 與常見的 x64 代表同類架構,不表示只能使用 AMD 處理器。首次執行時請確認所選設定檔與代理模式,不要直接沿用舊軟體的執行狀態判斷。
另一種桌面設定管理介面。切換用戶端前先結束原有代理程式,避免兩個程序爭用監聽連接埠或反覆改寫系統代理。若使用自訂規則,移轉後請檢查合併結果與記錄,不要只確認訂閱是否出現在清單中。
適用於重現既有環境、移轉設定及比對舊版介面。封存程式不再持續配合新系統與新設定欄位更新;訂閱能匯入,不代表所有通訊協定與規則都受支援。首次部署建議優先考慮前述用戶端;升級舊環境前請先匯出設定。
| 專案 | 下載前確認 | 安裝後檢查 |
|---|---|---|
| 系統與架構 | 建議使用仍受支援的 Windows 10 / 11;最低版本依各用戶端安裝程式的要求為準。 | 目前提供 x64 安裝包,請確認應用程式能正常啟動。 |
| 權限 | 一般介面執行與安裝服務所需的權限不同。 | 依用戶端提示授權 TUN 或服務模式,不必讓所有應用程式一直以系統管理員身分執行。 |
| 網路接管 | 先關閉其他正在管理系統代理的用戶端。 | 檢查代理連接埠與系統代理位址;商店應用程式異常時,可參閱 UWP 迴圈存取說明。 |
若安裝遭系統封鎖,請先查看提示中的發行者、檔案來源與具體原因,不要一次關閉多項系統安全功能。若只有 UWP 應用程式無法連線,可繼續閱讀迴圈存取豁免排查。
從 Apple 選單開啟「關於這台 Mac」。搭載 Apple 晶片的裝置請選 ARM64 原生套件;搭載 Intel 處理器的裝置請選 x64 套件。部分專案目前只提供 x64 檔案,以下會依實際套件架構標示,不會將相容執行入口描述為原生支援。
提供分別適用於兩種 Mac 處理器的 DMG。開啟磁碟映像後,依指示將應用程式拖移至「應用程式」資料夾,再從該資料夾啟動。匯入設定後,確認代理連接埠與接管狀態;若需要網路延伸功能或服務權限,請依系統面板提示逐項確認。
目前兩個入口都提供 x64 DMG;Apple Silicon 使用者需確認 Rosetta 執行條件。適合管理訂閱、合併設定與服務模式。若應用程式能開啟但流量未被接管,先檢查系統代理與服務狀態,再檢查設定中的規則;不要直接重新安裝系統網路元件。
目前清單中的兩個入口都指向同一份 AMD64 磁碟映像。Apple Silicon 使用者請先確認 Rosetta 相容性。安裝後逐項檢查設定、模式與接管權限;從其他用戶端移轉時,訂閱網址可以沿用,但本機覆寫設定與介面設定不一定會自動轉移。
保留供舊版選單列工作流程與設定移轉使用。目前兩個入口都是 x86_64 檔案;Apple Silicon 的相容執行條件需另行確認。封存專案不代表會持續適配新系統;若準備長期使用新系統,建議優先評估前述用戶端。
| 專案 | 需求與判斷方式 |
|---|---|
| 系統版本 | 各應用程式要求的最低 macOS 版本不同,請以應用程式發布說明與系統安裝提示為準,不要只憑 DMG 格式判斷相容性。 |
| 處理器 | Apple Silicon 優先選 ARM64;執行 x64 應用程式需確認 Rosetta。Intel 裝置請使用 x64 檔案。 |
| 安裝與權限 | 將應用程式移至「應用程式」資料夾後再啟動,並依需求授權服務或網路接管;請勿長期直接從磁碟映像執行。 |
切換用戶端前,先關閉舊程式的系統代理,再結束程式。若直接刪除仍在接管網路的應用程式,系統代理可能繼續指向已停止監聽的本機連接埠。
多數較新的手機可先查看 ARM64 套件,但處理器支援 64 位元,不代表系統一定提供 64 位元應用程式環境。不確定時,請查看裝置系統資訊,或使用用戶端提供的通用套件。Android 通常一次只允許一個應用程式占用系統 VPN 介面。
目前提供 arm64-v8a APK。下載完成後,透過系統安裝程式開啟檔案;只授予用來安裝的瀏覽器或檔案管理員必要權限。匯入設定後,首次連線時依系統提示確認 VPN 要求,再檢查瀏覽器與目標應用程式是否都能連線。
提供多種架構的安裝包,適合需要明確管理設定檔與應用程式分流的使用者。匯入訂閱後,還需要選取該設定檔。切換至背景後若連線中斷,先檢查系統電池管理與背景執行限制,不要反覆更換訂閱內容。
可依裝置環境選擇 arm64-v8a 或 armeabi-v7a。跨裝置使用時,可分別管理設定內容與代理連接埠;手機端接管網路須取得系統 VPN 授權,不應照搬桌面系統代理的操作方式。更新時請盡量沿用相同應用程式與簽章來源。
採用不同的設定語法,不能直接匯入任意 Clash YAML 作為 Surfboard 設定。選用前請確認訂閱提供者是否提供相容格式,尤其留意代理群組、規則與 DNS 欄位的差異。格式不相容時,應取得正確設定,而不是只改副檔名。
| 專案 | 需求與判斷方式 |
|---|---|
| 系統與 ABI | 最低 Android 版本依各應用程式而異;架構必須符合系統支援的 ABI,不能只看處理器型號。 |
| 安裝權限 | 依需求允許目前的安裝來源;若簽章衝突,請先備份設定,確認應用程式來源後再決定是否移轉。 |
| 背景持續執行 | 連線需要系統 VPN 授權。背景連線中斷時,請檢查省電策略、背景活動權限及其他 VPN 應用程式。 |
「未安裝應用程式」可能是架構不符、系統版本不足或簽章衝突所致。請先記下系統顯示的完整錯誤訊息,再逐項排查。直接解除安裝可能影響本機設定,請先確認能否匯出訂閱與規則。
透過 App Store 查看 Clash Plus 的裝置相容性、系統需求與安裝入口。安裝後匯入相容的訂閱或設定,首次連線時確認系統的 VPN 設定要求。安裝用戶端、匯入設定和授權連線是三個獨立步驟。
請參考商店頁面的相容性資訊,確認是否適用於目前裝置。匯入設定後,先確認已選取正確的策略群組,再啟動連線。若只在特定 Wi-Fi 網路下發生異常,請比較行動網路與 Wi-Fi 的連線情況,並記錄 DNS 與連線記錄,避免將區域網路限制誤判為用戶端安裝失敗。
| 專案 | 需求與判斷方式 |
|---|---|
| 裝置相容性 | 請以 App Store 頁面列出的相容裝置與最低系統版本為準。 |
| 網路權限 | 首次啟用時,依系統提示新增 VPN 設定;受管理裝置還須遵守裝置管理政策。 |
| 設定準備 | 請準備可用的訂閱或相容設定,並在連線前確認已選取設定與策略群組。 |
桌面環境建議使用圖形介面用戶端;伺服器與路由器請前往 Mihomo 核心。先執行 uname -m 確認架構,再依發行版選擇 DEB 或 RPM;本區提供的安裝包為 AMD64,無法直接安裝在 ARM64 系統上。
DEB 適用於 Debian、Ubuntu 等套件管理系統;RPM 則適用於 Fedora 等系統。安裝時請交由系統套件管理工具處理相依套件。桌面系統代理不一定會影響終端機程式;若命令列需要連網,還需檢查終端機代理環境變數,或依需求設定 TUN。
適用於架構與相依套件條件相符的 DEB 桌面環境。安裝後若介面無法啟動,請從終端機啟動並查看相依套件或圖形工作階段錯誤,不要先修改代理規則。沒有圖形工作階段的主機,不必為了執行代理而安裝完整桌面環境。
| 專案 | 需求與判斷方式 |
|---|---|
| 處理器 | uname -m 輸出為 x86_64 時,請選擇此處的 AMD64 套件;其他架構請查看對應的核心入口。 |
| 執行環境 | 圖形介面用戶端需要桌面工作階段及相關執行相依套件;具體需求依套件管理工具與用戶端發布說明而定。 |
| 接管權限 | TUN 需要相符的裝置節點與網路權限;一般終端機也可依應用程式功能使用本機 HTTP / SOCKS 代理。 |
安裝本機套件時,請使用發行版的套件管理工具;檔案路徑含空格時請加上引號。更完整的常駐服務與終端機設定方式,請參閱Linux 桌面與命令列部署筆記。
適合能管理設定目錄、程序權限與服務的伺服器和路由器使用者。核心負責讀取 YAML 並處理流量,不提供完整的桌面操作介面。一般使用者建議採用前述 GUI 用戶端;使用獨立核心則須自行準備設定並管理更新。
先確認作業系統,再核對 CPU、位元數與執行環境。ZIP 與 GZ 檔案需要解壓縮;DEB 則交由套件管理工具安裝。路由器還須確認韌體 ABI、浮點數格式與可用儲存空間,不能只依品牌或處理器系列推斷套件是否適用。
| 專案 | 檢查內容 |
|---|---|
| 設定目錄 | 準備有效的 config.yaml,並確認執行使用者具備存取設定、快取與記錄目錄所需的權限。 |
| 連接埠與介面 | 確認 mixed-port 未被占用;控制介面建議綁定本機回送位址,不要直接暴露於公用網路。 |
| TUN 與服務 | 依系統授予必要的網路權限,確認 TUN 裝置可用,再設定 systemd 或其他服務管理工具。 |
在 Linux 上解壓縮並將二進位檔命名為 mihomo 後,可先使用下列命令測試設定,再以前景模式執行並觀察啟動輸出。測試通過只代表設定可解析,仍須確認策略群組、DNS 與實際網路路徑。
chmod +x ./mihomo
./mihomo -t -d ./config
./mihomo -d ./config
查看全平台設定文件 →
安裝成功只代表程式已部署。依照以下順序驗證,可將安裝、設定與流量接管問題分開處理。
使用訂閱 URL 或本機 YAML 建立設定,確認用戶端已選取該設定,再選擇策略群組中的出口。規則中的策略名稱必須對應實際代理或群組名稱;若出現找不到策略的錯誤,請先修正引用關係,不要透過切換全域模式掩蓋設定錯誤。
桌面端先用系統代理測試遵循代理設定的瀏覽器。若要接管其他應用程式,再評估 TUN、DNS 與權限。手機端則先完成系統 VPN 授權。每次只變更一項設定,並在記錄或連線紀錄中觀察變化,才能讓排查結果有所依據。
依步驟完成訂閱匯入 →升級同一個用戶端前,請備份本機設定、自訂規則與覆寫內容。更換用戶端時,還要另外記錄連接埠、接管模式、個別應用程式設定與自動更新間隔。不同介面的設定目錄不一定相同,複製整個舊目錄未必能完成移轉。
先結束舊用戶端,再啟用新用戶端,避免兩者爭用系統代理或 TUN。若升級後無法啟動,先查看錯誤提示與執行環境;若能啟動但無法連網,再檢查設定載入、監聽連接埠、DNS 與規則是否命中。下載頁面的版本欄位只會在取得有效資料後顯示,安裝包檔名與專案版本標籤不一定完全相同。
比較用戶端與使用情境 →架構選擇、設定匯入與升級準備。其他連線問題請查看說明中心。
Windows、macOS、Android 和 iOS 可先查看 Clash Plus;Linux 則建議先查看 Clash Verge Rev。先確認作業系統與處理器架構,再比較訂閱管理、系統代理和 TUN 設定。一般桌面與手機使用者建議選擇圖形介面用戶端。
x64、AMD64 和 x86_64 通常代表同一類 64 位元桌面指令集;ARM64 則是另一種處理器架構,Android 安裝包常標示為 arm64-v8a。通用 APK 含多種架構,檔案通常較大。下載前請查看系統處理器資訊,並確認按鈕旁標示的實際套件架構。
目前下載清單中,Clash Verge Rev、FlClash 和封存的 ClashX Meta,兩種 Mac 入口都連至同一個 x64 安裝包。這些都不是原生 ARM64 套件;Apple Silicon 執行時請確認 Rosetta 相容性。若需要明確標示為 ARM64 的安裝包,可選擇 Clash Plus 的對應入口。
安裝包只提供用戶端程式,代理連線仍需要可用的訂閱或設定檔。匯入後先選擇設定檔與策略群組,再啟用系統代理或用戶端提供的 VPN 接管功能。請勿公開訂閱網址;更新失敗時,先檢查連結是否有效及設定格式是否正確。
先備份本機 YAML、訂閱記錄、自訂規則和覆寫設定,並記下監聽連接埠與接管模式。關閉舊程序後再安裝更新,同一時間只讓一個用戶端管理系統代理或 TUN。升級後先測試設定載入,再確認 DNS、規則是否命中及應用程式能否連線。
Mihomo 是讀取設定並處理代理流量的核心,通常透過命令列、服務或控制介面管理。圖形介面用戶端提供匯入設定、切換模式、查看連線記錄等功能,也可能內建核心。伺服器與路由器使用者可選擇獨立核心,一般使用者則建議選圖形介面用戶端。