Clash 下載與安裝包

依作業系統、架構與安裝格式挑選。桌機和手機優先選圖形介面用戶端;伺服器與路由器請查看獨立核心。

01 確認系統架構 02 下載安裝包 03 匯入設定 →

本頁整理不同專案的安裝入口。用戶端介面、核心與訂閱服務彼此獨立,安裝用戶端不代表已備妥可用的代理設定。

WINDOWS / X64 / EXE

Windows 用戶端

第一次安裝建議先看 Clash Plus。以下桌面安裝包以 x64 為主,適用於相應架構的 Windows 環境。開啟「設定 → 系統 → 系統資訊」查看系統類型;ARM 裝置請先確認所選應用程式是否支援模擬執行,切勿將 x64 套件當成原生 ARM64 套件。

Clash Verge Rev

適合需要管理設定檔、規則覆寫與服務模式的桌面使用者。系統代理和 TUN 是不同的流量接管方式;建議先用系統代理確認瀏覽器連線,再依應用程式需求啟用 TUN。若發生異常,可逐項還原設定以找出原因。

架構
x64
檢查項目
服務狀態、連接埠占用、權限

FlClash

適合希望在不同裝置上維持相近操作習慣的使用者。安裝程式名稱中的 AMD64 與常見的 x64 代表同類架構,不表示只能使用 AMD 處理器。首次執行時請確認所選設定檔與代理模式,不要直接沿用舊軟體的執行狀態判斷。

架構
AMD64 / x64
格式
EXE 安裝程式

Clash Nyanpasu

另一種桌面設定管理介面。切換用戶端前先結束原有代理程式,避免兩個程序爭用監聽連接埠或反覆改寫系統代理。若使用自訂規則,移轉後請檢查合併結果與記錄,不要只確認訂閱是否出現在清單中。

架構
x64
移轉重點
覆寫規則與監聽連接埠

Clash for Windows

已停止維護

適用於重現既有環境、移轉設定及比對舊版介面。封存程式不再持續配合新系統與新設定欄位更新;訂閱能匯入,不代表所有通訊協定與規則都受支援。首次部署建議優先考慮前述用戶端;升級舊環境前請先匯出設定。

狀態
封存專案
適用情境
查閱與移轉舊環境

Windows 系統需求與安裝檢查

專案下載前確認安裝後檢查
系統與架構建議使用仍受支援的 Windows 10 / 11;最低版本依各用戶端安裝程式的要求為準。目前提供 x64 安裝包,請確認應用程式能正常啟動。
權限一般介面執行與安裝服務所需的權限不同。依用戶端提示授權 TUN 或服務模式,不必讓所有應用程式一直以系統管理員身分執行。
網路接管先關閉其他正在管理系統代理的用戶端。檢查代理連接埠與系統代理位址;商店應用程式異常時,可參閱 UWP 迴圈存取說明。

若安裝遭系統封鎖,請先查看提示中的發行者、檔案來源與具體原因,不要一次關閉多項系統安全功能。若只有 UWP 應用程式無法連線,可繼續閱讀迴圈存取豁免排查。

INSTALLATION NOTES

下載後的設定步驟

安裝成功只代表程式已部署。依照以下順序驗證,可將安裝、設定與流量接管問題分開處理。

先匯入,再驗證接管

使用訂閱 URL 或本機 YAML 建立設定,確認用戶端已選取該設定,再選擇策略群組中的出口。規則中的策略名稱必須對應實際代理或群組名稱;若出現找不到策略的錯誤,請先修正引用關係,不要透過切換全域模式掩蓋設定錯誤。

桌面端先用系統代理測試遵循代理設定的瀏覽器。若要接管其他應用程式,再評估 TUN、DNS 與權限。手機端則先完成系統 VPN 授權。每次只變更一項設定,並在記錄或連線紀錄中觀察變化,才能讓排查結果有所依據。

依步驟完成訂閱匯入 →

分開處理升級與移轉

升級同一個用戶端前,請備份本機設定、自訂規則與覆寫內容。更換用戶端時,還要另外記錄連接埠、接管模式、個別應用程式設定與自動更新間隔。不同介面的設定目錄不一定相同,複製整個舊目錄未必能完成移轉。

先結束舊用戶端,再啟用新用戶端,避免兩者爭用系統代理或 TUN。若升級後無法啟動,先查看錯誤提示與執行環境;若能啟動但無法連網,再檢查設定載入、監聽連接埠、DNS 與規則是否命中。下載頁面的版本欄位只會在取得有效資料後顯示,安裝包檔名與專案版本標籤不一定完全相同。

比較用戶端與使用情境 →

DOWNLOAD / FAQ

下載常見問題

架構選擇、設定匯入與升級準備。其他連線問題請查看說明中心。

第一次下載該選哪個用戶端?

Windows、macOS、Android 和 iOS 可先查看 Clash Plus;Linux 則建議先查看 Clash Verge Rev。先確認作業系統與處理器架構,再比較訂閱管理、系統代理和 TUN 設定。一般桌面與手機使用者建議選擇圖形介面用戶端。

ARM64、x64 和通用版有什麼不同?

x64、AMD64 和 x86_64 通常代表同一類 64 位元桌面指令集;ARM64 則是另一種處理器架構,Android 安裝包常標示為 arm64-v8a。通用 APK 含多種架構,檔案通常較大。下載前請查看系統處理器資訊,並確認按鈕旁標示的實際套件架構。

為什麼 macOS 的 Apple Silicon 入口可能提供 x64 檔案?

目前下載清單中,Clash Verge Rev、FlClash 和封存的 ClashX Meta,兩種 Mac 入口都連至同一個 x64 安裝包。這些都不是原生 ARM64 套件;Apple Silicon 執行時請確認 Rosetta 相容性。若需要明確標示為 ARM64 的安裝包,可選擇 Clash Plus 的對應入口。

安裝完成後還需要匯入訂閱嗎?

安裝包只提供用戶端程式,代理連線仍需要可用的訂閱或設定檔。匯入後先選擇設定檔與策略群組,再啟用系統代理或用戶端提供的 VPN 接管功能。請勿公開訂閱網址;更新失敗時,先檢查連結是否有效及設定格式是否正確。

升級用戶端前要保留哪些內容?

先備份本機 YAML、訂閱記錄、自訂規則和覆寫設定,並記下監聽連接埠與接管模式。關閉舊程序後再安裝更新,同一時間只讓一個用戶端管理系統代理或 TUN。升級後先測試設定載入,再確認 DNS、規則是否命中及應用程式能否連線。

Mihomo 核心和圖形介面用戶端有什麼不同?

Mihomo 是讀取設定並處理代理流量的核心,通常透過命令列、服務或控制介面管理。圖形介面用戶端提供匯入設定、切換模式、查看連線記錄等功能,也可能內建核心。伺服器與路由器使用者可選擇獨立核心,一般使用者則建議選圖形介面用戶端。

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